전공소개

홀로그래피3D콘텐츠전공

KWANGWOON UNIVERSITY

스마트융합대학원은 여러분의 소중한 꿈과 미래를 선도합니다.

교육의 목표

본 전공에서는 3D 콘텐츠 분야의 융복합 실무형 인재와 홀로그램 콘텐츠를 이해하고 응용할 수 있는
전문 인력 양성을 목표로 하고 있다. 홀로그램은 자연스럽고 완전한 3D 영상을 재현하는 유일한 기술로써
차세대 콘텐츠 산업의 원천기술로 대두되고 있다. 본 과정에서는 광학 및 디지털 홀로그램 원리에 대해
교육하고 실습을 통해 다양한 홀로그램을 제작할 수 있는 역량을 기르도록 한다.

교과과정

교과목명 내용
3D 영상의 이해

본 교과목은 3D 영상 기술을 3D 영상의 기초, 3D 콘텐츠 제작, 3D 디스플레이, 3D 응용으로 나누어 학습한다. 또한 국내외 현황과 응용 사례를 제시하여 입체영상의 기초부터 활용까지의 학습 목표를 둔다.

3D 콘텐츠 제작론

3D 콘텐츠를 제작하기 위한 스토리텔링, Pre-Viz, 촬영, 편집, 후반작업 등 전체적인 워크플로우를 학습한다. 3D 콘텐츠 환경전반에 걸쳐 필수 요소를 고찰함으로써 3D콘텐츠제작의 기초부터 활용까지의 학습 목표를 둔다.

3D 촬영 프로젝트

본 교과목은 3D 콘텐츠를 제작하기 위해 사용되는 3D 리그시스템과 3D 카메라 장비를 기초적이고 개념적인 측면을 학습한다. 3D 카메라, OB Van, 스튜디오를 활용한 3D 단편 영상의 제작 실습을 통해 입체 영상 촬영 전반에 걸친 기술을 습득하는 것을 목표로 한다.

3D 후반작업

Premier, Final Cut, Edius 등의 편집도구를 활용한 편집과 촬영된 영상의 색보정, 시차조절 등의 후반 작업을 수행한다. 최종 DCP(Digital Cinema Package)를 통해 결과물을 제작할 수 있는 능력을 기른다.

홀로그램의 이해

양안 시차를 사용하는 스테레오스코픽 3D 디스플레이와 물체의 파형을 재생하는 홀로그래피의 차이점에 대해 다룬다. 아날로그 홀로그래피, 프로젝션 홀로그래피, 디지털 홀로그래피에 대한 이해와 가능성에 대한 학문적 이론을 체계적으로 학습한다.

홀로그래픽 스테레오그램

시차(視差)가 다른 일련의 사진 화상을 사용하는 스테레오 영상의 원리를 이용하며, 홀로그램의 특징을 유지할 수 있는 멀티플렉스 홀로그램에 대해 학습한다.

홀로그램 제작 실습

투과형, 반사형, 컬러 홀로그램 제작을 실습을 통해 아날로그 홀로그램 제작 능력을 기른다. 학문적 이론과 실습을 통해 홀로그램의 원리부터 활용까지의 학습목표를 둔다.

이승현

전 공 전자공학 (공학박사)
전 화 02 - 940 - 5290
이메일 shlee@kw.ac.kr
강의 및 연구분야 홀로그래피
경 력 - 홀로그램포럼 위원장
- VR산업협회 이사
- ISO/TC 172/SC9/WG7 홀로그래피 표준화 전문위원
- 3D 한국국제영화제 집행위원장
- International Stereoscopic Union 한국대표
- (전) 3차원방송영상학회 회장
주요실적 - 완전시차 홀로그램 콘텐츠 제작 파이프라인 시스템 개발 / 수행책임자
- 출판, 광고, 전시용 3D 홀로그램 제작을 위한 디지털 홀로그램 인쇄 기술 개발 / 수행책임자
- 산업계 맞춤형 인력양성 3D콘텐츠학과 / 수행책임자
- 달 탐사용 스테레오카메라 제어 및 활용기법 연구 / 수행책임자
- 능동형 센서기반 HD급 3D Depth 카메라 개발 / 수행책임자
- 디지털 3D 시네마 휴먼팩터 연구용역 / 수행책임자
- 천연색 360도 3D 동영상 홀로그램 제작 기술 개발 / 수행책임자
- KW 홀로그래피 연구소 연구 개발 / 수행책임자
- 컴퓨터형성홀로그램 고속처리 알고리즘 개발 / 수행책임자
- 국내외 연계 프로젝트 교육 지원 / 수행책임자

알라릭 하마커 (ALARIC HAMACHER)

전 공 Cinema and Audiovisual Studies
전 화 02 - 940 - 8637
이메일 stereo3d@kw.ac.kr
강의 및 연구분야 S3D Contents, VR/AR Contetns
경 력 - ZDF, 3D Consultant for public broadcaster ZDF
- IBC, Amsterdam, introduction to the 3D conference program
- IMAGO, Stockholm, European conference of D.O.P.s 3D conference program
- Cinec, 3D Consultant and organization of international conference program
- Galaxy Studios, Belgium. 3D postproduction workflow consultant
주요 실적 - 2011-"Starbright", 90min, FEATURE FILM, Mystery Romance (in preparation) lead stereographer and stereoscopic supervision, Director Francesco Lucente, AVIV-Pictures
2010-"The Forbidden Girl", 90min FEATURE FILM, Mystery Thriller (in postproduction)
- lead stereographer and stereoscopic supervision, Director Til Hastreiter, Production EMP, Berlin
- 2009-"Level 3D", 3 min SHORT, Comedy (released as short before Avatar) stereographer and stereoscopic supervision, Director Marcus Morlinghaus2008-"Delusion 3D", 30 min SHORT, Comedy (released 2009) stereographer and stereoscopic supervision, Director Christina Kinne
- 2007-"2107-Quest for sustainability", 7 min SHORT, Sci-Fi corporate stereographer and director, Client SKF-Germany
- 2001-"Cyberheidi 3D", 15 min SHORT, comedy producer, Director Ingo Knopf

권순철

전 공 정보 디스플레이 (공학박사)
전 화 02 - 940 - 8637
이메일 ksc0226@kw.ac.kr
강의 및 연구 분야 - 3D Camera and Scanning System (Depth Camera, Image Based 3D Modeling)
- Human Factor with Realistic Display (Optometry, Vision Training)
- Holography (Optics, Holographic Stereogram)
경 력 - 휴먼팩터융합연구소 소장
- 3차원방송영상학회 교육위원장
주요실적 - 중소기업기술혁신 산학연 대통령 표창
- 실감 영상 디스플레이 기반 시기능 개선 연구 / 수행책임자
- 자연 생태 입체 도감용 가변형 3D 획득 리그 개발 및 스마트폰 어플 개발 / 수행책임자
- 사용자 취향 맞춤형 가정용 시뮬레이터 시스템 개발 / 수행책임자
- NCS 학습모듈개발 (방송서비스기술개발)
- 산업계 맞춤형 인력양성 3D콘텐츠학과 / 참여교원
- 달 탐사용 스테레오카메라 제어 및 활용기법 연구 / 연구원
- 능동형 센서기반 HD급 3D Depth 카메라 개발 / 연구원
- 디지털 3D 시네마 휴먼팩터 연구용역 / 연구원
- 천연색 360도 3D 동영상 홀로그램 제작 기술 개발 / 연구원
- 컴퓨터형성홀로그램 고속처리 알고리즘 개발 / 연구원

정광모

전 공 전자공학 (공학박사)
전 화 010 - 3741 - 4142
이메일 jungkm@keti.re.kr
강의 및 연구분야 - AR/VR systems
- Virtual Training systems
- 3D systems
- Entertainment simulator
경 력 - LG정보통신연구소 연구원
- 전자부품연구원 센터장
- ISO/IEC TC100 Project Leader
- ISO/IEC JTC1 SC25 Korea Delegator
- 가상훈련시스템산업포럼 사무국장
주요 실적 - 익스트림 판타지 VR시스템 개발 / 수행책임자
- 동계스포츠 시스템 시뮬레이터 시스템개발 / 수행책임자
- 가상훈련용 저작도구 개발 / 수행책임자
- 인터랙티브 3D 시스템 개발 / 수행책임자
- 뎁스 카메라 모듈 개발 / 수행책임자
- 가상훈련 시스템산업지원센터 구축사업 / 수행책임자
- 무안경 3D 공간터치 시스템 개발 / 수행책임자

김상일

전 공 콘텐츠학 (콘텐츠학박사)
전 화 02 - 912 - 6683
이메일 silgam@daum.net
강의 및 연구분야 - 실감영상제작, 3D콘텐츠
경 력 - 기가코리아사업단 5G 전략추진위원회 시범서비스 분과 연구위원
- 한국전파진흥협회 UHD 품질평가 연구반 위원
- 미래창조과학부 3D콘텐츠 제작 가이드라인 연구위원
- 제20회 International Stereoscopic Union 세계총회 집행위원장
- 제 18,19회 슈퍼모델 심사위원
- (전) SBS 실감방송 TF 총괄
주요 실적 - 4K-UHD 콘텐츠의 카메라 PAN에 따른 시청 불편감연구(영상제작기술학회,2016)
- UHD HDR 콘텐츠 제작 연구(한국영상학회, 2016)
- 2/3“ 센서를 활용한 4K/UHD 카메라 활용방안 연구(디지털콘텐츠학회, 2015)
- 2016 원아시아페스티발 UHD콘서트 제작 총괄
- 드라마: 형제의 강 등 10여편 촬영감독
- 마이클잭슨 잠실공연, 2002월드컵 개막식 HD 영상제작감독
- 영화: 빅뱅라이브3D, 인피니트3D촬영감독
- 코리아UHD어워드 최우수상(미래창조과학부, 2016)
- 미래창조과학부 장관표창(2014)
- “난타 3D” 2013 3D한국 국제영화제 최우수상